本篇目录:
- 1、巫师3:狂猎PC版vsPS4画质哪个好
- 2、《巫师3》GTX1080旗舰级显卡画面帧数测试
- 3、巫师3次世代版本有什么区别
- 4、《巫师3》N卡画质设定心得
- 5、巫师3模糊和动态模糊有什么区别
- 6、《巫师3:狂猎》PC版vsPS4画质对比视频攻略
巫师3:狂猎PC版vsPS4画质哪个好
你好,巫师3还是建议你买pc版,应该说直接下载pc版吧,因为画面更好,帧数更稳定,而且还有mod可以使用的。望采纳,谢谢。
论画面的话,还是PC版的好,但PS4也有中高特效,所以差别不是太大;现在两个平台的补丁都出得差不多了,任选一个都没问题。不过看在现在年度版某宝要340+份上,还是PC版的来得容易些。
如果你说的是巫师3。在画质方面没什么区别,PS4和PC都可以达到1080P(xbox one是900P)。在帧数上,高配PC有优势,PS4只能达到30FPS。不过这种高配PC的成本够买三台PS4了。
你好,巫师3的pc版最高效比ps4版的好,但是比ps4版的要差一些,主要是在光影效果上,但是说实话,差距真不大的,一般也不好分辨出,不用纠结 望采纳,谢谢。
游戏价格来讲 PC便宜些 PS4的数字版比实体碟便宜 但是或是没有PC游戏便宜。
本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。下面带来《巫师3:狂猎》PC版vsPS4画质对比视频攻略。
《巫师3》GTX1080旗舰级显卡画面帧数测试
K分辨率首先就是4K分辨率,画面预设特高下的实际游戏测试:在4K分辨率和极限画质下,可以看得出游戏画面十分精美,不过相应的对显卡要求也是相当高。1080在如此高的画面设置下依然能够跑出40左右的帧数,可见其强悍。
使用体验方面,GTX1080也表现得非常出色。它可以轻松运行各种大型游戏,例如《巫师3》、《GTA5》、《荒野大镖客2》等,而且游戏画面非常流畅,没有任何卡顿现象。
GeForce GTX 1080游戏性能真实提升的幅度,对于追求高画质、高特效的玩家,GTX 1080还是非常具有吸引力的。于GTX 1080的性能,各大媒体论坛都给出了相关的评测内容。
巫师3次世代版本有什么区别
1、巫师3次世代版本的意思是推出一个次世代的《巫师3:狂猎》完全版,包含所有的次世代强化、免费DLC,以及两部资料片:《石之心》和《血与酒》。
2、从画面中可以看出的差距是,渲染距离上升,植物细节和天空云雾的效果都有所提升,阴影细节和暗处的光效更加精细,还是挺不错的。
3、更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。添加了光线追踪全局光照和环境光遮蔽。另外硬件兼容的 PC 玩家还可以打开光线追踪反射和阴影。添加了各项游戏模组和基于模组改进的内容,提升画面和整体游戏质量。
4、存档不同。年度版的游戏存档和标准版是不通用的,年度版无法继承标准版存档会进行覆盖。
《巫师3》N卡画质设定心得
1、阴影对于画面品质有很大的影响。阴影品质效能测试:评论:巫师3中阴影品质对于效能的影响出乎意料的少(大部分游戏的阴影对效能影响很大),推测是由于细节层次的限制而使得阴影对效能的影响不大。
2、头发技术,不要想了,其它两个Hairwork,毛发预设可以开到最高 。动态模糊没开只是因为单纯不喜欢这效果,移动画面的时候会模糊。能调的效果尽量打开,我的最佳设定是如下图经过这些设定,在茂密森林也可以稳住60。
3、光影效果实在非常的漂亮。阴雨天。这次使用N卡的玩家可以开启Hair Works,让游戏中的角色毛_可以随风飘逸,彷_使用了O柔洗发精。Hair Works实机游戏中非常的飘逸。
4、我们都知道,巫师3配置要求非常高,连NVIDIA官方都曾经发布N卡版巫师3配置要求,宣布GTX970也仅仅只是1080P最低配置。而这次深空高玩专门给各位GTX970童鞋带来一篇GTX970设置优化方案,让大家如何在不降低画质的情况维持高帧数。
巫师3模糊和动态模糊有什么区别
1、动态模糊&模糊 在使用手柄且帧数较低的情况下对观感有一定改善作用,除此之外请关闭。
2、在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。
3、巫师3狂猎07补丁画面改进内容:NPC和草地加载正常了,不会出现移动速度过快瞬间冒出一块的情况了视差和漫反射修正,场景表面闪动的光感更强,这点也很重要,夜晚和早晨真实性爆增。
4、头发技术,不要想了,其它两个Hairwork,毛发预设可以开到最高 。动态模糊没开只是因为单纯不喜欢这效果,移动画面的时候会模糊。能调的效果尽量打开,我的最佳设定是如下图经过这些设定,在茂密森林也可以稳住60。
5、巫师3动态分辨率调整是防止电脑在运行这款游戏时到达瓶颈造成卡顿而存在的,可以通过动态分辨率的调整来调整游戏的帧数,让游戏运行更流畅。动态分辨率是一种摄像机设置,允许动态缩放单个渲染目标,以便减少GPU上的工作负载。
6、简单来说就是低帧数的时候打开动态模糊,可以增加画面流畅度,开了看起来会比较舒服,再简单来说就是“补帧”在大多数电子游戏中,都提供动态模糊特效。
《巫师3:狂猎》PC版vsPS4画质对比视频攻略
本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。下面带来《巫师3:狂猎》PC版vsPS4画质对比视频攻略。
材质。人物脸部、地面、水面、木头等物体材质感觉pc极高的效果还是更好 锐利度。感觉这个是区别比较大的地方,同样是1080p,不知为何pc极高的就是更锐利,对比下ps4稍微有点模糊 云。
不过就如许多玩家如今体验中配PC/PS4/Xbox one版巫师3时一样,当玩家面对多个敌人并且使用“伊格尼法印”时,帧数会剧烈波动,可能因为这个招式比较神奇,什么版本都无法豁免掉帧厄运。
第一页:序章游戏开始可以选择四个难度,玩家可以根据自身情况确定选择的难度。
巫师3狂猎02版本PC提升了DX12版本的CPU核心利用率。重新加入水平环境光遮蔽。如果玩家之前未开启环境光遮蔽,将需要重新关闭此项。您可以在选项影像图形中找到该设置。修正了REDlauncher中我的奖励未本地化的问题。
美版没有中文。美版封面全部都是英文,分级标志为M,或者没有标志,港版封面,英文加中文,分级标志为18+。如果哪款游戏支持中文那么,其实直接看游戏名就完事了,美版肯定是没有用标注游戏名。
到此,以上就是小编对于巫师画质怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。