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彩虹六号怎样让画面更加清晰
镜头景深关,开镜子后镜子周围会模糊,抗锯齿如果能接受就关掉,这样画面会更清楚。
关闭不会提高多少帧数镜头特效和景深就懒得说了后置反锯齿推荐TXAA但是会稍微模糊画面,FXAA虽然画面不会变模糊但锯齿还是很多跟关了没区别以上便是彩虹六号围攻2G显存中低端显卡优化方法,希望对玩家有所帮助。
贴图材质这一栏推荐大家低或者超高,不要卡在2个选项中间。低会让很多东西变少,但是还是会少量存在。而超高让所有东西变得清晰,甚是枪皮肤的字多可以看清楚,也让寻找目标更轻松。
彩虹六号4比3分辨率调 7680x4320吧 显示设置其实并没有什么好说的,4:3相对于16:9,确实更好看人了,当然人物模型也会变大,也就是会枪械模型会更挡视野(因为看起来变胖了)。
三重缓冲,只有在垂直同步时候用,这里正好把垂直同步说一下,就是锁定你的帧数,减少画面撕裂感,一般60帧的显示器,就给你锁到60帧,即使你显卡很强也只有60帧,所以这个建议关闭,彩六里的垂直同步当然也要关闭。
在彩虹六号围攻中,恰当的画面设置能让我们更好的看清敌人。那么应该如何设置呢?首先是分辨率,保持在1920×1080。
彩虹六号分辨率怎么调才好?
分辨率没关系,不过因为分辨率如果比较低,看什么都很糊,所以找一个适当的或者直接开最大都行。
在彩虹六号围攻中,恰当的画面设置能让我们更好的看清敌人。那么应该如何设置呢?首先是分辨率,保持在1920×1080。
彩虹六号4比3分辨率调 7680x4320吧 显示设置其实并没有什么好说的,4:3相对于16:9,确实更好看人了,当然人物模型也会变大,也就是会枪械模型会更挡视野(因为看起来变胖了)。
x1080。彩虹六号4比3分辨率调至1920x1080。《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。
彩虹六号4比3分辨率调多少
彩虹六号4比3分辨率调 7680x4320吧 显示设置其实并没有什么好说的,4:3相对于16:9,确实更好看人了,当然人物模型也会变大,也就是会枪械模型会更挡视野(因为看起来变胖了)。
在彩虹六号围攻中,恰当的画面设置能让我们更好的看清敌人。那么应该如何设置呢?首先是分辨率,保持在1920×1080。
分辨率没关系,不过因为分辨率如果比较低,看什么都很糊,所以找一个适当的或者直接开最大都行。
阴影对帧数影响很大,开的低了看不到敌人的影子,开中比较合适。 反射质量开低,镜头特效开低或者溢光。 镜头景深关,开镜子后镜子周围会模糊,抗锯齿如果能接受就关掉,这样画面会更清楚。
几乎不影响帧数,吃少量显存,任何人应该优先调至X16,除非其他特效都是最低还卡,才会将此项调低。阴影质量 历来都是影响帧数的特效,1080显卡或以上可以开高,其他显卡开中。
彩虹六号如何设置画面更好
着色质量开低就行。阴影对帧数影响很大,开的低了看不到敌人的影子,开中比较合适。反射质量开低,镜头特效开低或者溢光。镜头景深关,开镜子后镜子周围会模糊,抗锯齿如果能接受就关掉,这样画面会更清楚。
亲测,将游戏调至英文和中文并没有帧数上的区别,大多人可以无视这点,但依旧需要注意一点为win10为彩虹六号打开的全屏优化,建议打开彩虹六号围攻exe属性然后关闭。显卡控制面板优化可以根据笔者的图来选择。
三重缓冲,只有在垂直同步时候用,这里正好把垂直同步说一下,就是锁定你的帧数,减少画面撕裂感,一般60帧的显示器,就给你锁到60帧,即使你显卡很强也只有60帧,所以这个建议关闭,彩六里的垂直同步当然也要关闭。
到此,以上就是小编对于彩虹六号清晰度的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。