本篇目录:
- 1、地铁2033我认为画质不太好
- 2、地铁2033重制版和原版差在哪里?
- 3、地铁2033原版和重制版配置差距大吗?优化呢?
- 4、地铁2033重制版有什么不一样
- 5、这个笔记本电脑的配置可以玩地铁2033吗?什么画质?
地铁2033我认为画质不太好
一切中等,分辨率调成和屏幕物理分辨率一样,抗锯齿2XAA或者4XAA。
地铁2033画面要看自己感受,个人认为中偏上,但配置极高,都超了孤岛危机,画面还不如孤岛危机的一半。
地铁2033对硬件,特别是对显卡的要求都非常高。
自定义分辨率:r_res_hor 1024 r_res_vert 768后面的具体数字自己改。
区别二:画质不同 《地铁:归来》使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等;而《地铁2033》的画质不如《地铁:归来》的画质好。
DX10模式下,不开AA,16AF,特效【高】不要【最高】流畅运行 这个游戏光影特效很厉害,某些地方该卡的还是会卡 我建议LZ你在DX9下进行游戏,这个游戏很暗,所以DX10和DX9几乎没有区别,你DX9下可以享受更高画质。。
地铁2033重制版和原版差在哪里?
游戏难度:重制版相对于原版在难度上有所调整,让游戏更加平衡和有趣。 游戏音效:重制版对游戏音效进行了重新制作,音效更加逼真,给玩家带来更好的听觉体验。
地铁最后的曙光和重制版有什么区别?《地铁:最后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》发行的日期不同。(1)、《地铁:最后的曙光》的发行日期是2013年5月14日。
地铁2033原版和重制版配置差距大,优化比原版要好。首先重制版是根据新引擎重置两部作品总的来说,画面动态粒子更艳丽了。反而比前两作流畅许多,关卡BUG优化和模型栩栩如生了 。
重制版是按照续作最后的曙光游戏引擎以及相关判定系统重制的,众所周知,最后的曙光要求配置明显高于前作,因此,重制版也是如此,所以,重制版的要求要高于2033原版。
重制版地铁2033好玩,我几年玩过十几遍了觉得很耐玩,第一次简单难度贴墙磨蹭走吓尿了,后来最高难度横行全图,花式杀怪。曙光立意感觉就不如2033,生存元素被党争取代,色情元素加入太多,唯一值得称道的就是沼泽关卡。
地铁2033原版和重制版配置差距大吗?优化呢?
1、重制版是按照续作最后的曙光游戏引擎以及相关判定系统重制的,众所周知,最后的曙光要求配置明显高于前作,因此,重制版也是如此,所以,重制版的要求要高于2033原版。
2、(2)《地铁:归来》是《地铁2033》的重置版,主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。
3、区别一:发行日期不同 《地铁2033》于2010年03月16日正式发售;而重制版《地铁:归来》于2014年8月26日发售。
地铁2033重制版有什么不一样
地铁最后的曙光和重制版有什么区别?《地铁:最后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》发行的日期不同。(1)、《地铁:最后的曙光》的发行日期是2013年5月14日。
重制版地铁2033好玩,我几年玩过十几遍了觉得很耐玩,第一次简单难度贴墙磨蹭走吓尿了,后来最高难度横行全图,花式杀怪。曙光立意感觉就不如2033,生存元素被党争取代,色情元素加入太多,唯一值得称道的就是沼泽关卡。
PhysX物理引擎使用在环境破坏、布以及水的模拟。这次的《地铁2033》重制版画面相较于四年前的《地铁2033》来说,光影部分强化了不少,以及PhysX物理的使用有着相当显著的效果,在会战的时候枪林弹雨的感觉更加让玩家有代入感。
这个笔记本电脑的配置可以玩地铁2033吗?什么画质?
下面说说地铁归来的要求吧,地铁归来就是2033+曙光的重制版,完美兼容win10,不像老版本有很多BUG 优化也差多了。显卡至少GTX960M才能保证能不卡,还不要说流畅。至于离去,同样,笔记本达到GTX1660TI也能中画质流畅。
不是像一楼说的,一款游戏如果根据某个directX开发,就一定得用支持该版本DirectX的显卡。但是这款游戏可以说是目前要求配置最高的游戏,对于你的配置,顶多刚刚复合可以玩的条件,画质就不需要考虑了。
你好朋友,就目前来看,地铁2033的配置算是顶级显卡杀手级的,根据官方公布的配置要求来看,你的配置绝对可以玩地铁2033,并且应该可以在中等画质和特效下较为流畅运行。
关于这个问题,呵呵,我敢说,这个配置你现在不在手上,只是你自己的设想而已。你是按照官方的最佳配置提出来的吧。地铁2033算不上显卡杀手级的游戏了。当年可以算得上。你的配置可以秒杀后面两年的最高游戏了。
Gt Q8200 3G内存 win7下,玩《地铁2033》,分辨率1024*768,激战画面帧数大致在30-35帧左右(没戴面具没有烟雾),如果各种特效叠加在一起的激战画面大致在20-25之间,一般画面大致在45帧左右。
到此,以上就是小编对于地铁2033 全屏的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。