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unity和虚幻5哪个好
虚幻引擎和unity引擎都好,可以根据需要进行选择。虚幻引擎 虚幻引擎属于视觉复杂图形的引擎,它于1988 年由Epic Games首次发布,现在被认为是 AAA 游戏引擎。
没有一个明确的答案。Unity引擎和虚幻引擎都是非常优秀的游戏引擎,它们都有各自的优势和特点。具体来说,Unity引擎具有广泛的开源社区支持和跨平台兼容性,这使得它成为了很多游戏开发者的首选。
擅长领域不同:Unity在移动端更具优势,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有;虚幻引擎则擅长高端大型游戏项目,适合开放世界,可以制作出高品质高画质的顶尖效果游戏。
适合开放世界,可以制作出高品质高画质的顶尖游戏,效果可以达到3A水平;上手难易度:Unity操作简单,更容易上手。发展前景:虚幻是未来发展趋势,如果你想跟上时代的潮流,参与一些3A大作的话,UE是你的不二选择。
unity的电脑配置
unity电脑配置要求有哪些?1:内存起步8G,越大越好。2:显卡可以是核心显卡,一般G卡是游戏显卡,A卡是作图。3:CPU都能达到要求,但一定要I5,I7处理器。
内存:ddr316008g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根内存条组双通道效果最佳。硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。散热器:玄冰400或铁塔3豪华。
unity吃显卡。根据查询相关公开信息显示:Unity的建模、蒙皮、渲染、加特效等操作是吃电脑配置的,尤其是对显卡、CPU有很高要求,需要4G或6G以上独显,要是大型游戏场景,还得上8G独显。
电脑配置单之一4核电脑经济型 众所周知AMD电脑是性价比最高的游戏型电脑,所以配置AMDCPU电脑是工作室的首选。
:显卡可以是核心显卡,一般G卡是游戏显卡,A卡是作图。3:CPU都能达到要求,但一定要I5,I7处理器,I3适合普通办公。其实Unity开发并不需要多高的配置。
那要看你做什么了,要是 手游开发的话,普通配置,4k左右就行,大型端游的话,建议内存大点,显卡好点。
unity导出的游戏分辨率太大了
1、unity导出项太大? 运行内存过大;在低配版的iphone4s,ipad2等512m老机型机器上面,当加载资源过多时,容易引起内存溢出,导致应用闪退。
2、如果模型以厘米为单位从max中导出,则导入unity放大100倍可以得到想要的结果。如果模型以inch为单位(默认情况下)从max中导出,则导入unity后需放大254倍。
3、打开Unity,新建一个空工程,Unity界面。在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”。选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本。
4、unity不限帧gpu太高的原因和解决方法如下:分辨率过高:使用高分辨率截屏时,GPU需要处理更多的像素数据,导致使用率增加。
到此,以上就是小编对于unity画质设置 功能的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。