本篇目录:
- 1、《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得
- 2、《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试
- 3、《孤岛惊魂原始杀戮》画面玩法剧情体验
- 4、孤岛惊魂原始杀戮最佳特效怎么设置
- 5、《孤岛惊魂:原始杀戮》剧情画面玩法优缺点对比
- 6、孤岛惊魂原始杀戮ps5帧数
《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得
1、分辨率为原生4k时,大部分30帧,有些带光追,分辨出来为动态4k(渲染分辨率变化),帧数为60,不带光追。
2、缺点:剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
3、《孤岛惊魂:原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代,公元前10000年。玩家要面对的就是猛犸象还有野狼等许多那个时代最致命的生物进行探险任务。
4、但是原始森林里气氛烘托得不错。孤岛惊魂原始杀戮画面及玩法试玩心得 一款FPS游戏转型到沙盒还挺成功实属不易,就比如《孤岛惊魂》系列,从3代就让我一下爱上这个系列。
5、RAY,中文版翻译成体积光,建议不要开,效果真的不好,开了后纯粹就是找一个感觉。画面的其他设置对帧数影响都比较小,可以全部开成最高。暗影看个人爱好,我是只开到高。
《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试
1、游戏本身画面精致,而且搭上N卡驱动更新的便车,新一代的硬件渲染技术搭配”DX11”,创造出了令人逼近现实的自然景象。
2、虽然帧数下降,但仍然保持在60上下,顺便来试试战斗画面的帧数变化。
3、缺点:剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
《孤岛惊魂原始杀戮》画面玩法剧情体验
缺点:剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
而这次推出的《孤岛惊魂:原始杀戮》虽将时间拉到了史前一万年,而无法夹带大量现代重火_穿梭在枪林弹雨中,但石器时代中依然存在许多别有特色的武器与猎杀手段,确保玩家可以在这趟依然腥风血雨的自然之旅中时时保有新鲜感。
有时还会突然出现无法选中野兽的BUG,好在影响并不大,顶多浪费些时间。总之在画面,音乐等方面的体验,本作不过不失。
孤岛惊魂原始杀戮最佳特效怎么设置
1、游戏特效首先是游戏特效的设置游戏除了本身典型的设置以后,还增加了NVIDIA的MFAA(采样抗锯齿)和HBAO+(环境光阴影处理)等高级图形处理选项。实测结果如何,看看游戏截图吧被深深的震撼住了,对毛发细节和反射物体的处理简直完美。
2、附上配置图。《孤岛惊魂》系列一向都以精美的游戏风景闻名,对于硬件的性能需求较高,《原始杀戮》更是如此,接下来奉上游戏对显卡性能需求的测试内容。
3、优化的方案:更换CPU,最低达到4GHz,配独立显卡4G;CPU同上,加上8G内存条与现有4G共用;更换CPU,达到5GHz,换成AMD显卡7000以上或A7以上。
《孤岛惊魂:原始杀戮》剧情画面玩法优缺点对比
缺点:剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
虽然没那个猛,但是原始森林里气氛烘托得不错。据传《孤岛惊魂5》要设定一个恐龙跟人并存的世界,那莫非原始杀戮就是个试水作品?反正不管你玩过3代还是4代,这部你绝对能轻松驾驭,一切都是那么熟悉,然后就没有然后了。
而这次推出的《孤岛惊魂:原始杀戮》虽将时间拉到了史前一万年,而无法夹带大量现代重火_穿梭在枪林弹雨中,但石器时代中依然存在许多别有特色的武器与猎杀手段,确保玩家可以在这趟依然腥风血雨的自然之旅中时时保有新鲜感。
在这里,更为野蛮的原始生物统治着大自然,而人类只是尚未完全开化的原始人,处于食物链的下层,作为主角Takka,你必须驯化征服那些狂野的生物,在不断与其他野蛮部族的斗争中赢取荣耀,提升实力,释放内心的狂野,成为万兽之王,站在生物链的顶端。
好在影响并不大,顶多浪费些时间。总之在画面,音乐等方面的体验,本作不过不失。
孤岛惊魂原始杀戮ps5帧数
首先用ps5打开游戏孤岛惊魂6,进入游戏主页。其次在主页右上角找到设置,点击设置按钮。最后在帧率设置里即可调整帧数为60帧。
安装对应驱动后可以60帧。如果不安装可能会比较低。
虽然帧数下降,但仍然保持在60上下,顺便来试试战斗画面的帧数变化。
《孤岛惊魂原始杀戮》优缺点简评 玩24小时,慢慢探索,容易难度,完成度20%。优点:优化不错,效果全开保持45帧左右,970显卡,不卡顿不跳出。狩猎+采集+武器和营地升级改造,我喜欢这套路,有经营有动作有角色扮演。
阴影,草地,和描绘指令(drawcalls)”的数量上升。如果40帧左右,说明调什么都没用,都关了也高不到哪里去,如果差不多稳定30,锁帧就行了,再低就没法玩儿了,阴影和草地,还有运动模糊没必要开,会占几帧。
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