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为什么很多妹子觉得lol画质比dota2好?
1、这么说吧,如果觉得lol比dota2好的,是因为dota2花眼,那由此可得,dota2画质比现实世界好,因为现实世界更花眼,一个细胞都比游戏花眼千百倍。说实话,lol不论风格还是模型还是英雄技能还是游戏模式都在向dota2靠拢。
2、楼下都乱说。DOTA2明显画面好。有白天和黑暗这是第一点,还有地形设计的有阴影,不像LOL,但是LOL都改善了一些、DOTA水面画质超逼真的。LOL只是有点脚印,但是LOL偏奇幻,DOTA2偏真实,更有战争的感觉。。
3、我的总结:一,门槛低,而且匹配系统有利于新手自尊心的满足(哪个玩儿dota的一开始不是被骂的狗血喷头?因为水平相差太大了)二,游戏的画面稍微有优势,大多数新手dotaer完全无法分清自己的英雄是哪个。
4、单从画面的平滑度和清晰、明亮、色彩、地图特效、皮肤特效、粒子效果上来看,我觉得LOL是非常优秀的。从LOL的新地图加入召唤师峡谷以来,它的细节部分就一直在被完善着。
dota2和lol哪个画质好
dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:dota有正反补,lol只有正补。
这么说吧,如果觉得lol比dota2好的,是因为dota2花眼,那由此可得,dota2画质比现实世界好,因为现实世界更花眼,一个细胞都比游戏花眼千百倍。说实话,lol不论风格还是模型还是英雄技能还是游戏模式都在向dota2靠拢。
画质上《DOTA2》相对《英雄联盟》差一些《DOTA2》这个游戏的画质与《英雄联盟》相差很多,《DOTA2》一直保留了曾经的风格,看起来有一点混乱,而《英雄联盟》一直在更新,在改变自己的画质、画风等等。
客观上来说,毫无疑问是DOTA2,毕竟整个游戏有10+g的内容,画面特效都是爆炸的。主观上说,看你细分风格咯,DOTA2阴暗,真实。LOL色彩艳丽,偏卡通。
楼下都乱说。DOTA2明显画面好。有白天和黑暗这是第一点,还有地形设计的有阴影,不像LOL,但是LOL都改善了一些、DOTA水面画质超逼真的。LOL只是有点脚印,但是LOL偏奇幻,DOTA2偏真实,更有战争的感觉。。
并不是画质上面DOTA2不行,单纯的只是画风上面LOL更讨喜一点而已。首先DOTA2在地图的复杂度就比LOL要高,里面的画面信息多且杂,看着其实并不舒服,而且整体画面偏暗色调,在观感上面是非常的不讨喜的。
DOTA2的画面有没有比LOL的好?
1、dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:dota有正反补,lol只有正补。
2、dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高 dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是: dota有正反补,lol只有正补 。
3、楼下都乱说。DOTA2明显画面好。有白天和黑暗这是第一点,还有地形设计的有阴影,不像LOL,但是LOL都改善了一些、DOTA水面画质超逼真的。LOL只是有点脚印,但是LOL偏奇幻,DOTA2偏真实,更有战争的感觉。。
4、我觉得是现在LOL在国内的影响力太高,而且从各个方面来讲LOL要比DOTA2有优势。
5、单从画面的平滑度和清晰、明亮、色彩、地图特效、皮肤特效、粒子效果上来看,我觉得LOL是非常优秀的。从LOL的新地图加入召唤师峡谷以来,它的细节部分就一直在被完善着。
6、这么说吧,如果觉得lol比dota2好的,是因为dota2花眼,那由此可得,dota2画质比现实世界好,因为现实世界更花眼,一个细胞都比游戏花眼千百倍。说实话,lol不论风格还是模型还是英雄技能还是游戏模式都在向dota2靠拢。
同样是MOBA游戏,英雄联盟和DOTA2有哪些共同点和不同点?
英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。
判断。两者对于年龄也有要求。dota更偏向于策略意识,而lol更倾向于反应能力,。当然说实在的操作难度还是dota要高(我知道这里要被黑)因为靠的平A输出比较多,而lol往往是技能秒人控制、靠的瞬间反应和判断力。
英雄联盟只有正补;Dota出装随意,英雄联盟出装固定;Dota上手难,精通难,英雄联盟上手简单,精通难;Dota一个人的失败可以导致全团灭,英雄联盟一个人可以拯救世界;Dota和英雄联盟利用野区的视野不同。
LOL和Dota2的玩法有差别: 英雄技能:LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2 每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。
《DOTA2》和《英雄联盟》在游戏设计上,本质性的不同:大规则一样,五个英雄人物三条线推产业基地。
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