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怎么会有人认为sfc画面比gba好
1、GBA好。GBA分辨率较高,达到了256x192或256x224像素,比SFC更加清晰。SFC分辨率较低,只有256x240或512x240像素,相比于现代游戏机的高分辨率画面来说略显粗糙。
2、第一,都是16位机种,画面基本能力相当,主要是看游戏作品 第二,后续机种都已经成熟,GBA基本进入淘汰阶段,很少有作品,没有大作。
3、从画面上说,单纯的对比没有什么可比性,只有在使用电脑模拟器的时候才能比较,由于SFC的解析度比较高(640*480),SFC的画面会比GBA清晰很多。
4、GBA最好,但游戏都太大,手机配置不好的话容易出问题,而且对模拟器的要求也高,很多旧版的GBA模拟器不支持游戏存档,我用的最新GBA模拟器也无法在不改变宽高比的情况下横向全屏。
5、GBA最强,但也不能支持3D,它的伪3D效果都是由软件完成,SFC与MD各有千秋,GBC比FC强,觉得比FC弱的都是因为GBC是掌机而现入为主带来的错觉,真正弱的是GB,NES与FC是同一事物。
6、GBA上的FF6是SFC版的复刻。总体来说是差不多的,GBA当年号称媲美32位画面,其实跟SFC一样还是16位的。而且GBA对应的是掌机小屏幕,在电脑上模拟的话,效果不如SFC。
sfc画面4比3还是8比7
比7。SFC主机游戏分辨率256x224(或256x240),放到4比3电视上显示时水平是拉伸了的,是不正常的,反而是点对点的8比7画面,长宽比例才是正常的。
相对来说还是长方形更适合人类视觉,4:3已经是极限了。解析度和电视的实际尺寸不是一回事,因为电视的显示单元不是正方形的,而是有点扁的,也并非点对点显示。逐行640X480只是一个理想标准。
但是,从细腻度上讲,GBA由于是32位的机子,而SFC只有16位,所以,GBA的画面反而比较细腻,游戏容量也比较大。
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。
SFC分辨率是多少?多少色彩?
1、您好,很高兴为您解答疑问。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平像素数为160个,垂直像素数128个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。
2、比7。SFC主机游戏分辨率256x224(或256x240),放到4比3电视上显示时水平是拉伸了的,是不正常的,反而是点对点的8比7画面,长宽比例才是正常的。
3、两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。
有高分辨率sfc游戏吗
1、比7。SFC主机游戏分辨率256x224(或256x240),放到4比3电视上显示时水平是拉伸了的,是不正常的,反而是点对点的8比7画面,长宽比例才是正常的。
2、逐行640X480只是一个理想标准。如果你模拟当年的图像信号源,会发现信号解析度远远不是4:3。以SFC游戏机来说,它的信号是256X224以及256X240两种,非常接近1:1了。5:4也是基于同样的理由。
3、SFC分辨率较低,只有256x240或512x240像素,相比于现代游戏机的高分辨率画面来说略显粗糙。GBA支持瓦图模式和点阵图模式,可以实现更自由直接的图像处理。SFC由于使用了过时的技术,SFC的画面质量无法与现代游戏机相比。
到此,以上就是小编对于sfc画质好还是gba画质好的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。