本篇目录:
- 1、B社的游戏为什么给人一种优化差的感觉?最典型的辐射4,bug多,画质不算...
- 2、①(欧美3D游戏做的好还是日本好)
- 3、日本动画电影和欧美动画电影的区别是什么?
- 4、为什么日本索尼的游戏,大多都是欧美风格的呢
B社的游戏为什么给人一种优化差的感觉?最典型的辐射4,bug多,画质不算...
非线性的开放世界游戏很少有优化特别好的,像GTA那种质量的游戏还是少数。
游戏刚发售时,B社却打了所有玩家的脸,游戏不仅bug多到连隔壁的育碧都不敢恭维的同时,优化也十分差劲,游戏中帧数不问就算了,更可气的是B社对于这些事情都视而不见,这让不少玩家大为恼火。
我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数, 不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。
优点与进步画面自然是好了不少,没有那种屎黄色,晴朗的天气虽然与末世风格格格不入,但整体上画面在2015众多游戏不算差同伴系统的大幅提升,不再像以往当着同伴的面偷东西,同伴选择忽视。
可能是显卡驱动有问题了,建议更新下显卡驱动试试。然后看下游戏是否设置了独显运行,如果没有设置下。
BUG,谁都有啦 ,虽然有点影响游玩的乐趣,但只要修复了就OK了。优化,说实话,这个东西跟游戏性本身没有关系。还有B社的MOD。B社最强大的就是MOD了。辐射的MOD肯定会很多很多。
①(欧美3D游戏做的好还是日本好)
1、而在经营理念上,我建议从韩国和日本上选择一下。网络游戏的开发当然是后时代潮流。但是日本人在学习的严谨,开发的认真程度,市场的运营绝对不是世界第二。可是在生活上,在韩国比较轻松。美国比较随意。日本比较累。
2、如果只是高端游戏的话。3A大作的话,个人觉得还是国外的比较好,制作比较精良。
3、申请难度:日本漫画动漫的专门学校,一般对于申请学生没有很高的专业要求,具备基本素描和计算机操作基础即可。要求日语能力2级以上。如果有过动漫或漫画的个人作品可以展示,是最好的。
日本动画电影和欧美动画电影的区别是什么?
人物造型不同,日本的漫画人物一般都是三大:眼大,胸大,屁股大。而欧美的造型看上去比较滑稽。
- 美国动画:追求逼真和流畅的动画表现,注重真实的绘画风格和色彩。例如,迪士尼动画电影《狮子王》以其精美的绘画和真实感人的动画风格而闻名。- 日本动画:注重个性化的角色设计和独特的艺术风格,常常包含浓厚的日本文化元素。
自认为,美国动画更擅长动作和表情的表现,用夸张幽默的表现手法去刻画人物,表现剧情。而日本动画更擅长用一切手段表现人物的内心,在通过内心世界去刻画人物,使得人物与观众产生共鸣。这感觉是是最大的不同把。
剧情是不一样的,绘画方式是不一样的,画风是完全不同的,日本更倾向于可爱。
为什么日本索尼的游戏,大多都是欧美风格的呢
1、◆微软出品的游戏机:XBOX360。画面和PS3差不多,都对应高清,游戏体验也和PS3差不多。欧美风格的游戏稍微多些。可玩备份游戏。不同游戏机之间是互不兼容的,除非游戏厂商专门再开发另外一个游戏机的版本。
2、我觉得是的,你看看现在的索尼、克乐美他们做游戏的风格都已经转向欧美风格了,不然就要被淘汰了。日式传统的回合制、唯美画风等等,早就应该被淘汰了。
3、游戏大多都是欧美地区制作出来的大多数枪战射击类游戏都是欧美地区制作出来的,因为根据自己生活周边的事情改编一些游戏是正常现象,所以在玩这些游戏的时候,肯定是欧美地区的玩家更胜一筹。
到此,以上就是小编对于欧美动漫或游戏cg的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。