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为什么即时战略游戏单位多的时候都会很卡?
因为单位越来越多,所以运算强度也越来越大 不过这个也是相对来说的,实际情况还和很多因素有关。RTS可不是配置要求不高,实际上现在的3D建模RTS往往比同时代的FPS、ACT类游戏更吃配置。
我觉得是内存太小了。。当然显卡也有一定的问题了。
显卡的好坏首先看核心的水平,而不是显存的容量;CPU,不少游戏,比如RTS即时战略类游戏,AI的计算是由CPU承担的;内存,低于要求容量的内存会造成游戏过程中定期卡顿,因为读取的速度跟不上处理的速度。
如何调节神话时代-泰坦分辨率??
在电脑桌面点击打开GeForce experience程序。在GeForce experience中,选择泰坦陨落2游戏程序,点击详情。在弹出的页面中,找到分辨率将其设置为1920*1080。点击开始游戏,即可完成设置。
分辨率问题,不是注册表问题。右击神话时代的快捷方式,在“目标”一栏中添加参数:xres=1024,yres=768 如果没明白怎么加参数,最好加神话交流群47128793问群里的高手。
是你运行游戏的某个文件损坏或丢失,这样就重装一下就可以了,重装前清理干净,包括注册表,一般是后者的原因多。
有哪些类似《帝国时代》系列的好游戏推荐
地球帝国 《地球帝国》(英文名:Empire Earth,台湾译为:世纪争霸),是Stainless Steel Studios开发,2001年11月23日发布的即时战略游戏,是地球帝国系列的第一款作品。该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。
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《神话时代》、《帝国时代2》、《红色警戒》。《帝国时代》(英语:Age of Empires,简称AoE;港台地区译为“世纪帝国”)是一个根据历史而制作的即时战略游戏。
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