本篇目录:
- 1、全军出击和刺激战场哪个画质好?
- 2、天美的全军出击比起刺激战场,画质并不差,为何玩家都选择后者,究竟输在...
- 3、《全军出击》和《刺激战场》有什么区别吗?
- 4、为什么《全军出击》的画质甩《刺激战场》几条街,却火不起来?
全军出击和刺激战场哪个画质好?
1、这两款游戏画质相比确实要比《刺激战场》好很多,人气低很多的主要原因有以下几点:《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。
2、全军出击玩少一些。相比之下,我觉得就是画质区别我感觉刺激战场更偏端游画质一些。全军出击有点动漫风的感觉,而且和刺激战场对比感觉有点暗。枪的后坐力两款游戏对比全军出击更好压一些。当时体验时候感觉全军很容易就压住了。
3、相比较之下,《刺激战场》的画质不仅贴近端游,而且画面渲染和玩法上都比全军出击要好的多,基本上就是端游版的还原,以至于不少端游玩家转向《刺激战场》,这样也是《全军出击》人气差的原因之一。
4、画面质感对比 刺激战场:一眼看去给玩家们反馈的是画面看起来会相对真实,例如和敌人同时出现在一个地方的时候,玩家可以清晰地看到敌人。毕竟这是手机游戏,如果画面质感差的话,游戏体验会很差。
天美的全军出击比起刺激战场,画质并不差,为何玩家都选择后者,究竟输在...
1、《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。游戏中的模式也不是特别多,比起《刺激战场》而言模式的确要少很多,可玩型也大大降低。
2、全军出击:它的打击感略差,可能是它的操作问题导致。游戏中的武器弹道非常不稳定,当玩家击中敌人时,反馈结果给人一种延时的感觉,这样需要玩家花上许多时间去适应。
3、缺点及目标用户:其实不能算缺点,地图细节与端游不符,画面不如刺激战场这种东西就别说了,人家全军出击根本不是给你们这些要这要那的人玩的。第三,光子当初给刺激战场当初定下的方向是还原绝地求生端游。
4、周围的朋友都在玩刺激战场,陪别人玩刺激战场自然就比较多了。
《全军出击》和《刺激战场》有什么区别吗?
1、全军出击:《绝地求生:全军出击》是由腾讯游戏开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏背景不同 刺激战场:未来,和平成为世界主流。
2、枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
3、两个游戏之间的开发商是不同的,全军出击是天美工作室开发的,而刺激战场则是光子工作室开发的。
4、大小不同:绝地求生:全军出击的游戏大小有3G;绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。
5、从游戏画质上看,绝地求生全军出击是比较接近端游风格的,显示效果比较逼真,而绝地求生刺激战场的画面风格偏向卡通化。
为什么《全军出击》的画质甩《刺激战场》几条街,却火不起来?
1、《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。游戏中的模式也不是特别多,比起《刺激战场》而言模式的确要少很多,可玩型也大大降低。
2、第一刺激战场优点:它追求的是复刻绝地求生端游,操作难易我没法说,因为每个人看法不同,况且手游操作就那么回事,地图细节几乎与端游无异,剩下差异部分可以看做是手游的局限性。老实说,很惊艳。这都是大家有目共睹的。
3、两个游戏刚上线的时候,刺激战场的总体画质和纹理细节要比全军出击好,前者画风偏真实,接近端游一些,后者画风偏明亮,有些刺眼。刺激战场的一些UI操作更到位,比如物品栏的摆放等等,相比之下全军出击就要落后一些。
4、刺激战场:刺激战场是在手游中最火的,因为画质和为人着想的内存,优点是可以让玩家感受画质,物体的精细,让其他人看出光子的用心。
5、画面 在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。
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