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塞尔达无双和荒野之息区别
只有一点区别:塞尔达无双是由光荣特库摩负责的新无双类型游戏,属于旷野之息的前作。主要游戏模式是选定一名角色在地图中杀敌,因为游戏中杀敌数量过多,所以叫无双。
而荒野之息是带有策略的动作冒险类的开放世界游戏,两者在游戏玩法上有着很大的不同。无双游戏的主要游戏模式是选定一名角色在地图中杀敌,因为游戏中杀敌数量过多,所以叫无双。
破防槽在战斗中以一个六边形的图标呈现,打碎后即可释放类似忍杀的终结技,一次性造成大量伤害。此外,本作中还引入了旷野之息中的属性相克元素。
塞尔达无双灾厄启示录并不是塞尔达传说荒野之息2的作品,是属于《塞尔达无双》系列的,该系列作品是2014年就已经发布过第一代作品《塞尔达无双:海拉鲁全明星》的续作,但该作品是讲述了塞尔达传说荒野之息100年前的故事。
其实就是同一个游戏,只不过在翻译的时候翻译成不同名字而已。荒野之息是最开始民间译名,旷野之息是官方译名;不是简繁区别,繁体也是旷野之息。
不同于之前针对整个塞尔达系列推出的无双游戏《海拉鲁全明星》,作为《荒野之息》的同人作品《灾厄启示录》中剧情所占的比重非常高。
《塞尔达无双灾厄启示录》中的大妖精角色,有什么特色?
综上所述,《塞尔达无双:灾厄启示录》最优秀的地方就是战斗系统,玩家们可以挑选自己喜爱的角色,用简单的操作施展华丽的招式,去击败《荒野之息》中的强敌们。
林克、塞尔达及代表各种族的四英杰,达尔克尔、米法、力巴尔、乌尔波扎都会登场,此外还有巨大的神兽等等,一场后来称为「大灾厄」的悲剧正式揭幕。
《塞尔达无双灾厄启示录》是一款动作类游戏,玩家需要在游戏中控制角色进行战斗和探索。游戏中有许多关卡,每个关卡都有不同的任务和挑战。玩家需要在关卡中战胜敌人,收集物品和解谜,最终通关。
而《灾厄启示录》中就算是像守护者这样的大精英,要是处在机制真空期处理起来都非常的棘手。这样的设计感觉好坏各半,优点就是战斗的趣味性要比一般的无双游戏高很多,实际上除了小怪你打谁都无双不起来。
可以举在面前通过转动角色来撞击敌人。无双技为无双林克标配大回旋斩。破防终结似乎有两套不同的动作,可能是根据武器等级变化的。冲刺状态下y轻击的冲刺攻击是直接算进连段第一下的。
有资历:可盖大人是游戏《塞尔达无双灾厄启示录》中的角色,有资历,让所有人信服。 武力强:可盖大人可以使用强力攻击累积压力,战力非常强。
3ds和wiiu塞尔达无双哪个好
1、wiiu和3ds各有千秋。wiiu是福布斯2014年度最佳电视游戏主机,wiiu可以向下兼容wii所有游戏,支持1080P的高清输出,拥有触摸屏手柄,可在家中任意地点进行游戏。
2、DS和WIIU性能差不多。3DS游戏多,但是画质不太好;Wiiu游戏和画面质量都很好,但是手感不太好,两者都各有千秋。
3、《塞尔达无双:海拉尔全明星》是KOEI TECMO开发的平台动作角色扮演游戏。本作3DS版可与Wii U版本进行互动。
4、运行平台:3DS, New 3DS 推荐指数:★★★ 塞尔达无双:海拉尔全明星 《塞尔达无双:海拉尔全明星》是KOEI TECMO开发的平台动作角色扮演游戏。本作3DS版可与Wii U版本进行互动。
5、还有WIIU是锁区,买的话你可得想好买哪个区域的,3DSLL的话就无所谓了,3DSLL现在都破解了,哪个区域都无所谓,前提你的系统是能破解的系统。
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