本篇目录:
- 1、unity一倍分辨率模糊
- 2、为什么米哈游在原神要用unity引擎,在这款游戏中,unity引擎相对于其他...
- 3、unity导出的游戏分辨率太大了
- 4、如何用unity3D对游戏运行性能进行优化
- 5、unity角色多材质如何优化
unity一倍分辨率模糊
1、这个首先需要看一下你的UI图片的那张图是不是真的不清晰分辨率是不是真的不够,如果源图很清晰那就看看这张图导入的时候的压缩比,适当调高可以提高清晰度。此外,似乎要看看图片用在UI什么地方了,或许需要具体看一看。
2、可以尝试在外面将UI图片做得稍微大一点,然后在使用UI的时候将UI缩小一点,这样可以让UI清晰,但是占得资源也多了点。
3、unity字体边缘字体边缘模糊的原因:字体太小,分辨率或者说像素不够。还有一种方法是把字体的字号改大一些,然后通过R键,等比例缩放Text来解决。因为字号较小,单位像素较少,导致渲染的时候模糊。
4、前面提到原图的大小为2048*640,而默认支持的Max Size是1024,这意味着Unity自动压缩了图片。
为什么米哈游在原神要用unity引擎,在这款游戏中,unity引擎相对于其他...
因为虚幻4引擎更倾向的是射击游戏,虽然虚幻4游戏引擎做出来的游戏画质更好,但是对手机的配置要求也更高,所以选择Unity。
原神的引擎和米哈游旗下的崩坏三一样,是使用Unity来进行开发的,并不是虚幻4。 原神使用Unity引擎的优势在于一次开发,多平台发布,这相比于虚幻4更加符合原神多端共享同步账号的政策。
首先,原神渲染使用的引擎是unity,但严格的说不全是。米哈游(原神的开发公司)是通过交♂易(掏钱买的)得到了Unity的源码,优化了引擎的渲染管线(我也不知道啥是渲染管线)等一些列针对手游的优化。
原神是用**Unity3D**引擎开发的。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。
虚拟现实——Unity在VR方面表现出色,因为插件非常通用,并且可以集成到整个XR基础设施中。增强现实——两个引擎都可以做AR,尽管Unity做AR的时间更长,并且有更多定义的系统。
unity导出的游戏分辨率太大了
1、unity导出项太大? 运行内存过大;在低配版的iphone4s,ipad2等512m老机型机器上面,当加载资源过多时,容易引起内存溢出,导致应用闪退。
2、打开Unity,新建一个空工程,Unity界面。在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”。选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本。
3、如果模型以厘米为单位从max中导出,则导入unity放大100倍可以得到想要的结果。如果模型以inch为单位(默认情况下)从max中导出,则导入unity后需放大254倍。
4、纹理没有压缩 在很多情况下,美术会觉得纹理压缩后效果不理想。我们建议的是: 可以把原图的分辨率长宽都扩大一倍,保持原有压缩格式。这样压缩过后的文件还是比不压缩的文件要小,并且视觉效果可以得到较大的改善。
5、unity不限帧gpu太高的原因和解决方法如下:分辨率过高:使用高分辨率截屏时,GPU需要处理更多的像素数据,导致使用率增加。
如何用unity3D对游戏运行性能进行优化
1、对于内存的优化,一是降低资源的大小,比如剔除不需要的资源、对资源进行压缩等;二是及时动态的加载和卸载资源,这样可以大大的减少瞬时内存的压力,减少因内存浪费而给游戏带来不必要的消耗。
2、n 流程第性能第二。 花费时间来使你游戏的创建尽可能地流畅。尽可能快地修正游戏中的错误将会使你后期更容易优化你的游戏。n 在Scene View中测试场景。
3、首先就是要降低你的DrawCall数量,把小的贴图、精灵图汇总整理成大的贴图或atlases,多个模型多复用已有的贴图。
unity角色多材质如何优化
在Unity中选择需要调整的物体,点击“Inspector”窗口。在“Renderer”栏目下,选择“Material”,然后点击“CreateMaterial”创建一个新的材质。在弹出的窗口中,选择“Plastic”选项,这个选项可以模拟塑料材质的效果。
n 多重效果的shader就比看起来样式很单一的shader要更耗费资源。 同样在一个拥有贴图和光反射的物体上,使用VertexLit Diffuse shader无疑是最省资源的。
你这肯定是得使用动态批处理来优化的 在Player Settings-OtherSettings里面勾选Dynamic Batching 动态批处理要满足以下几点 材质相同 动态批处理仅支持顶点数小于900的网格物体。
到此,以上就是小编对于unity游戏画面模糊的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。