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高达vs高达np自由和强袭自由对比
1、强袭高达和强袭自由区别如下。设计:强袭高达是以红色为主色调的“高达”系列机体,外形与其他高达有许多相似之处。
2、机体不一。强袭自由:是经拉克丝领导的反战组织“终端机”之手完工的为基拉量身打造的机体。自由:是ZAFT设计的高机动重火力的划时代的MS,各方面性能比较均衡的定制的机体。骨架不一。
3、目前来说,比较常用的连击就是普通格斗3下再前格斗派生,伤害一般,但对于强袭自由来说还是比较好了,再其次就是横格斗一下再前派生,绕枪性能很好,伤害略低。
4、当然强袭自由,由扎夫特生产的强袭自由作为自由高达的升级版,搭载了新的能源系统,机动力肯定更高一些。更多的高达资讯,可以关注下GD模玩网。
PSP《高达VS高达》机体心得:强袭/圣盾/Z高达等
第一时间下到游戏后一直废寝忘食的在高达世界里砍呀砍的。 ~~终于悟出了点心得,拿来跟大家切磋下。
敢达争锋对决机体排名比较靠前的有最强之盾+最强之矛“全武装高达(雷霆宙域版)”、三合一变形“脉冲高达”、旋转大炮送你上天“飞翼高达零式TV版”。
本作的战力系统有比较大的变更,虽然看起来本质没什么区别,但在战力调整上会有很大的区别。一些机体也进行了相应的调整,虽然有些调整莫名其妙的,Z高达从原本的2500机调整为500机,但不能三连射还削了MEGA炮的威力。
变形是按住跳跃键不放,跳起来后然后快速按两次X。自爆是抓住敌人后默认是同时按三角、方块和X键,期间会有三秒缓冲时间,如果中途被攻击打硬直的话会取消自爆。
高达vs高达和高度exvs有什么不同?那个好?
错了VS是手机版,大部分动作都是用EXVS的模型。不过因为手机性能参差不齐,所以只做了少量改的,优化了3D效果。
游戏本身是个好游戏,相比EXVS的变化非常的大,说是高达VS系列的第五世代作品没有什么问题。虽然单机要素比较不足,但联网的话又是一个可以和朋友打上几千场的好作品。
PSP的两作GVG都没有无限正义,而只有第二作高达VS高达Next Plus有强袭自由。不过,如果你痴迷于Seed估计要失望了,NP的强袭自由极弱,几乎堪称3000机最弱之一,用起来毫无快感可言。
入门版只有三个模式,随机匹配、自由模式、单人街机模式。完整版模式,比入门版多排位,多人合作街机模式,极限爆发任务单人刷图,玩家开房对战。豪华版,内容和完整版一样,多了个原声ost。
CPU战和对人战是两个不同的游戏CPU战和对人2VS2相当于是两个游戏。对CPU战比较强的机体和对人战比较强的机体完全不同,而且CPU战很好用的技术(比如压起身技巧),在对人战里很多不派不上用处。
EXVS时代以后,各个Cost的基础性能标准化,取胜的方法也逐渐往如何利用觉醒打出输出获胜这方面靠近。高Cost机的基础性能更加优秀,觉醒带来的增益相比其他Cost也更高。
到此,以上就是小编对于高达vsps3的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。