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讨论下抗锯齿FXAA好还是SMAA低好
1、fxaa画面好。MSAA是多重采样抗锯齿,FXAA是快速近似抗锯齿。抗锯齿是一种能够消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,在开启抗锯齿后会使得图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。FXAA也是种取边缘的技术。
2、正当防卫3抗锯齿选择SMAA和FXAA两种抗锯齿模式好。
3、SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。画质好的抗锯齿模式效果好、占用资源少。
4、FXAA效果最差,但是性能损失最小。TAXX纹理有模糊,但是可以后处理HDR光源抗锯齿以及动态消除锯齿。性能损耗比MSAA略低MSAA纹理最清晰,损耗资源最高,但是无法后处理HDR光源抗锯齿。
5、MSAA效果最好,但是也最耗资源。FXAA最省资源,效果一般。TXAA资源占用还可以,但是我觉得效果不太好,TXAA总感觉物体边缘很模糊。SMAA效果比MSAA没差多少,资源占用也比MSAA少一点。
反锯齿的几种模式中,哪个画质最好?
画质好的抗锯齿模式效果好、占用资源少。目前总共有4种抗锯齿模式,他们分别是MSAA、TXAA、FXAA以及SMAA四种抗锯齿。其中SMAA是画质最好的。
画质好的抗锯齿模式效果好、占用资源少。目前总共有4种抗锯齿模式,他们分别是MSAA、TXAA、FXAA以及SMAA四种抗锯齿。其中SMAA是画质最好的。SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的抗锯齿效果。
抗锯齿(anti-aliasing):由于在3d图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。
MSAA还原度很高,但是费硬件。SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。
根据查询相关公开资料显示正当防卫3中有SMAAT2X、SMAA、FXAA和OFF四种抗锯齿模式选择,通过观察像草丛这样的细节,发现SMAA和FXAA两种抗锯齿模式均非常好地祛除了叶子和树枝边缘的狗牙,而其他两种模式都不能去除狗牙。
TXAA是英伟达开发的目前画质最高的抗锯齿模式,且TXAA x2可以达到MSAA x8的效果,配置要求也没有MSAA x8那么高。目前只有600和700系列的英伟达显卡支持。2 MSAA还原度很高,但是配置要求最高。
剑灵中反锯齿LEAA和FXAA有什么区别
leaa是棒子自己为剑灵特意制作的抗锯齿模式,fxaa则是英伟达显卡自家的抗锯齿模式。
抗锯齿taa和fxaa的主要区别就在于计算能力、画面质量和消耗硬件几方面。计算能力 TAA是一种基于帧与帧之间像素运动的技术,通过将两个相邻帧的像素进行平均来平滑锯齿。
taa和fxaa区别如下:消耗量不一样。占用资源不一样。
到此,以上就是小编对于leaa和fxaa的区别的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。