本篇目录:
- 1、《全军出击》和《刺激战场》有什么区别吗?
- 2、刺激战场和全军出击两个游戏有什么区别
- 3、全军出击和刺激战场哪个画质好?
- 4、刺激战场和全军出击到底有哪些区别
- 5、刺激战场跟全军出击您更倾向于哪一款?
《全军出击》和《刺激战场》有什么区别吗?
大小不同:绝地求生:全军出击的游戏大小有3G;绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。
区别一:制作的工作室不同 《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游;而《绝地求生:全军出击》是由天美工作室制作的。
枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
刺激战场和全军出击两个游戏有什么区别
枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
画面 在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。
区别一:制作的工作室不同 《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游;而《绝地求生:全军出击》是由天美工作室制作的。
游戏背景不同:刺激战场背景设定在未来,和平已经成为世界主流。全军出击背景则是在一个充满危机的太平盛世。游戏特色不同:刺激战场是为端游玩家而打造,相对的操作性也就更复杂。
从游戏画质上看,绝地求生全军出击是比较接近端游风格的,显示效果比较逼真,而绝地求生刺激战场的画面风格偏向卡通化。
全军出击和刺激战场哪个画质好?
1、全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。
2、《全军出击》的画质要比《刺激战场》要好,但在这两款游戏中刚推出的时候,天美的《全军出击》却出现了画质上的失误,让玩家感觉这款游戏跟劣质游戏的画质一样。
3、两个游戏刚上线的时候,刺激战场的总体画质和纹理细节要比全军出击好,前者画风偏真实,接近端游一些,后者画风偏明亮,有些刺眼。刺激战场的一些UI操作更到位,比如物品栏的摆放等等,相比之下全军出击就要落后一些。
4、这两款游戏画质相比确实要比《刺激战场》好很多,人气低很多的主要原因有以下几点:《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。
刺激战场和全军出击到底有哪些区别
1、画面 在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。
2、区别一:制作的工作室不同 《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游;而《绝地求生:全军出击》是由天美工作室制作的。
3、枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
刺激战场跟全军出击您更倾向于哪一款?
刺激战场:它的操作手感跟端游可以一比,很少游戏能做到移动端和电脑端差距不大,例如开镜的灵敏和流畅;玩家在开镜时,它会很灵敏地展开,可以快速捕捉敌人的位置。
我觉得刺激战场比较好,虽然画质稍微差了那么一点点但是游戏体验比较好~首先,是完全刻录,和pc端的差别不大。其次是伤害均衡,不会出现全军出击的秒死现象(亲测,我菜)。
刺激战场有腾讯官方的宣传,而且当时是先进入市场的,所以玩家较多,后来入吃鸡这个坑的,就算一开始玩的全军出击,但是可能朋友更多的是在刺激战场,所以也会转战刺激战场,和朋友开黑。
枪械操控更为舒服。我在刺激战场中永远不会捡的一把武器就是98k,问我为什么?因为我打不到人。所以很难受啊。但是在全军出击中,我就可以用98k轻易的瞄准敌人射击。也可以说,全军出击枪械上手难度低于刺激战场。
《刺激战场》更好玩。《刺激战场》比《全军出击》的上手难度低一点。《刺激战场》的辅助瞄准系统似乎更加准确,更加容易接受,对于新手更加友好。
全军出击是简化版的,地图缩小了,缩圈时间也短。
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