本篇目录:
- 1、辐射4-画面设置技巧分享
- 2、辐射4-画面战斗对话任务等细节点评
- 3、辐射4-画质设定选择对帧数影响分析
- 4、ps4版的辐射4现在画质如何,有没有改善
- 5、辐射4怎么设置画质
- 6、辐射4-材质阴影等画面细节深度解析
辐射4-画面设置技巧分享
1、我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数, 不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。
2、在野外,洞穴,下水道,打土匪窝,帧数都保持49到50几,人少光线简单的地方fps60。图1是1366*768开TAA高抗锯齿的分辨率。图2,图3 是1280*720开TAA高抗锯齿。可以看到画面虽然小了那么一点点,但是图像质量没差别。
3、先在游戏的选项里设置成窗口模式-无边框。在文档目录下找到mygames\fullout4\Fallout4Prefs.ini。打开,找到iSizeW=1920iSizeH=1080这行。前面是宽度,后面是高度,修改成当前显示器的分辨率就可以了。
辐射4-画面战斗对话任务等细节点评
这次辐射4的感觉在我从111避难所里拿起那把10mm手枪射像radroach的时候我就喜欢上了这次的战斗系统,手感说实话真的是很好,而在战斗中,ai的改进也是我所喜欢看到的。
第一个任务是回收失控的合成年人,这次确实是在给铁路擦屁股,他们只负责把合成年人弄走,至于怎么安置是不仔细管的。
,学院制造的合成人并不是完全意义上的机器人,它们可以像正常人一样进食,使用治疗针。在学院的医院里可以看到医生使用合成人代替人类进行人体实验。
辐射4的近战体验秉承了《上古卷轴5》的优良传统,近战的战斗体验做到了和老滚5一样好,没什么可多说的,玩过老滚的玩家自然明白。世界构建:射击体验算得上革命性的创新,而世界构建则一如既往。
在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。前言战争从未发生过改变。
辐射4-画质设定选择对帧数影响分析
1、结论是:较低分辨率下开TAA高抗锯齿(1280*720,不能比这再低了,再低就看不清远处目标了),比而高分辨率(1920*1080)下无抗锯齿或FXAA低品质抗锯齿要流畅很多很多。
2、P/高画质设定下,需要8GB的内存。因此8G内存便足以应付《辐射4》游戏了。显存方面,1080P、高画质设定下,显存占用不到3GB,大约在6-9GB之间。
3、辐射4对低配玩家确实不大友好毕竟不是人人都是三路泰坦。经过反复设置,截图,比较,我总结出了以下的画面设置。首先报一下本人的配置,13年的本子,I7,8G,765M,属于中下的配置。
4、首先是解析度,自然是1080P,有没有多大影响没试过,因为很难忍受低分辨率下的模糊;开抗锯齿效果比较明显,不开的话岩石、树木和草丛边缘都有很明显的锯齿,开TAA降3帧,开FXAA降2帧,认为FXAA效果就够了。
5、辐射4啊……是一款优化神奇的游戏。低配优化比高配好。很多配置好的玩家表示高配高画质反而不能稳定运行,低配(甚至低于官方要求配置)低画质反而帧数可以不错的运行。
6、性能,设置,调整为最佳性能。把分辨率调到和你显卡最佳分辨率一致或接近,分辨率不是越高越好的,重点关闭垂直同步。关闭系统防火墙,关闭杀毒软件,关闭软件管家。
ps4版的辐射4现在画质如何,有没有改善
没什么改善,b社游戏别买主机版了,特别是PS4平台的。更新最慢不说,MOD还给取消了。
N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。
这两者比的话,有媒体出国评测,ps4帧数更稳,Xboxone个别场景掉帧严重甚至0帧卡顿。分辨率两者一样。绝大部分跨平台游戏都是PS4比Xboxone要画面好一点。
你好,ps4版的辐射4的确有许多地方和pc版比要恼火,比如掉帧,卡顿,不能使用mod等。素以如果只是玩这个游戏的话,建议入手pc版的,可扩展性要好很多的。
辐射4怎么设置画质
首先报一下本人的配置,13年的本子,I7,8G,765M,属于中下的配置。
首先进入设置先选着【细节】:中这样它就自动给你设置了视距等等复杂东西。再按我下面设置。
修改分辨率方法以改成21:9为例启动项里面没有21:9的设置,需要自己修改我的文档中的设置文件,我是用的无边框。实测并非从16:9截取,而是扩展画面。另外就是显示任务等信息的底色块和文字不对称,类似幻痛的标记偏移那样。
在野外,洞穴,下水道,打土匪窝,帧数都保持49到50几,人少光线简单的地方fps60。图1是1366*768开TAA高抗锯齿的分辨率。图2,图3 是1280*720开TAA高抗锯齿。可以看到画面虽然小了那么一点点,但是图像质量没差别。
然后就简单啦,根据你自己的电脑配置酌情的更改自己需要的选项就OK了。至于如何调节全屏就更简单啦,同样的在调节画质的选项的左下角有一个 视窗模式 将它勾选了就行了,是不是超级简单啊。
辐射4-材质阴影等画面细节深度解析
材质(1)收起材质(1)材质(2)阴影光影(1)光影(2)体积光辐射4的画面到底好不好,不少玩家都争相吐槽,下面为大家带来ch20060602分享的《辐射4》材质阴影等画面细节深度解析,一起来看看吧。
我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数, 不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。
辐射4画面怎么设置:首先,草地物体距离等最低和最高相差其实不大,可对配置的要求却要翻倍,即使是最低,也几乎是在你注意的范围内。
,学院制造的合成人并不是完全意义上的机器人,它们可以像正常人一样进食,使用治疗针。在学院的医院里可以看到医生使用合成人代替人类进行人体实验。
无论你眼中画质应该是什么样的,辐射4的画面表现我是满意的。无论是普通的走在废土上,还是战斗时的爆炸的效果,还是我在自己搭房子的时候看着远处的天空,都是令我非常舒服的画面。
纹理设置 极高:高:中:帧数变化:可以看出纹理设置差异非常非常小,只是很小的细节有变化,所以选多高看心情,当然配置要求差距也非常非常小。阴影质量 影响整个游戏中阴影的可见性,细节和保真度,最重要的画质设置之一。
到此,以上就是小编对于辐射4高画质的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。