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现在的3D游戏主要是吃显卡还是吃CPU?
1、然而,3D建模则主要依赖于显卡,特别是对于专业图形设计,建议搭配高性能的专业图形卡,以提升工作效率。如果你是一位图形设计人员,你的电脑性能选择应重点考虑CPU,因为3D渲染的重任往往落在CPU的肩上。多核处理器、丰富的显存和大缓存能够更好地支持复杂的渲染工作,而显卡的要求并不迫切。
2、一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。
3、一般来说,3D渲染吃的是CPU。因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。中央处理器(CPU,CentralProcessingUnit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心(ControlUnit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
4、一旦达到了标准,就算速度再快也感觉不出来。对画质追求比较高的玩家来说,肯定是显卡比较重要,对画质没有要求的人来说,肯定是cpu首先首先考虑,这些都是因人而异。但是正常情况下,都是cpu需求低于显卡的需求,而且现在的游戏优化做的都不错,对cpu不会造成太大的压力。
5、一般来讲,类似魔兽争霸、帝国时代、模拟人生这类的游戏吃CPU,因为有大量的AI数据需要CPU处理。还有就是从XBOX、PS等平台移植过来的游戏,比如GTA4对CPU的要求更高些。而其它几类的游戏基本都是对显卡的要求高过CPU,比如孤岛危机、刺客信条等。
6、对于3D渲染,CPU起着关键作用,设计师应选择多核、大缓存的高端CPU,显卡性能需求相对较低。然而,在3D建模方面,显卡才是核心,设计师应优先考虑搭配高性能的专业图形卡。在电脑配置决策中,3D建模与3D渲染的硬件需求呈现出显著的差异。
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