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wiiu忍龙3和ps3版有什么不同
1、wiiu版人物更多,除了铃音还有霞。wiiu版画面更锐利,清晰度比ps3高,画面静态观感更加。wiiu版可以用pad手柄触摸屏换装备忍术,也可以用pro手柄。
2、人物属性上有点不一样以为,wiiu还有个龙可以用喂鸡忍者的头饰的bug,p水版和盒子还没测试过,不过多半应该没有。。因为不是dlc。反正就是wiiu因为先出有点小差别。。
3、为了表示对PS3 360玩家(特别是购买过忍者龙剑传3的玩家)的诚意,Team Ninja宣布这两个版本的NG3:RE 不仅与WiiU版有相同的免费DLC人物,还将针对购买过忍龙3的玩家提供各种服装DLC的免费下载码。虽然这种跨了又跨的行为被玩家笑称为“没节操”,但此举多多少少体现了TN的诚意。
4、就目前的跨平台游戏来看,wiiu版和PS3画质基本一致,没有太大差别。独占游戏的就无法作比较了,任天堂从来不以游戏画面作为卖点,不会再画面上体现什么牛逼的技术。而PS3,X360独占游戏都是最大限度提升画质。
5、如果为了玩忍龙,xbox360肯定是最好的。前面那个说“没什么本质区别”的纯属不懂装懂地瞎蒙了,PS3上的忍龙Σ2被改得面目全非,精华尽毁,根本不是忍龙2在PS3上那么简单的“移植版”甚至“加强版”,忍龙系列的老玩家多半是不承认Σ2的(PS3上的Σ1倒还不错)。
索尼PS3和任天堂WiiU哪个好
1、你好,无论从游戏的数量、类型和质量,ps3都是完胜wiiu的,否则wiiu也不会那么早停产了。ps3上的经典游戏还是很多的,值得推荐的。现在你也可以考虑的。望采纳,谢谢。
2、没有太多可比性。任天堂一直都没公布wiiu的硬件参数性能。普遍认为是和PS3,X360同一档次,硬件配置稍一高一些。就目前的跨平台游戏来看,wiiu版和PS3画质基本一致,没有太大差别。独占游戏的就无法作比较了,任天堂从来不以游戏画面作为卖点,不会再画面上体现什么牛逼的技术。
3、我看wii u硬件性能不会强PS3太多,从用家的角度看,估计是一个水平的。从这些年任天堂的举动不难看出他们的游戏机竞争策略并不是跟索尼、微软飚硬件,更多是从缩小体积、降低功耗、玩法创新上做文章。你说的两个游戏没有登录wii u的确切消息。
4、PS3配置更高,支持的画面也更高一些最高支持1080p的输出。wiiu娱乐性更高一些玩法也更多一些,好多大作PS3上多。
5、wiiu版人物更多,除了铃音还有霞。wiiu版画面更锐利,清晰度比ps3高,画面静态观感更加。wiiu版可以用pad手柄触摸屏换装备忍术,也可以用pro手柄。
6、ps3和wiiu是两种不同的机型,ps3主要追求的是高质感的游戏大作给人们带来的视听冲击,这主要与SCE的次世代家用机理念有关。wiiu着重与人的互动,很少能玩ps系列或xbox系列的大作。ps4我认为更好,如果只是追求游戏的最佳效果。
wiiu相当于什么机能?
wii u不能当传统意义上的掌机来玩,它运行游戏的机能大部分在它的主机那儿(手柄本身只能单独玩个黑白棋类的游戏),不过因为手柄是可以接受主机的视频信号的,通过技术手段也可以远程控制,也就是说,在外面只有信号接收与发出,就能当掌机玩。
wiiu机能真心不如ps4跟xbox one,一般买wiiu只为任天堂的独占游戏。然而好多游戏都是ps4跟xbox one,ps3,xbox360跨平台游戏,wiiu一般不被看好。
WIIU的机能只是比PS3高出一点而已。楼主要知道,任天堂从来不是以技术见长的公司。它是以娱乐性亲和性见长的。希望能帮助楼主。
你好,这个没有什么可比性的,肯定是ps4更好,如果说机能,wiiu的机能和ps3差不多,如果说游戏,wiiu上的游戏就那么几款可以称作大作,毕竟wiiu的全球销量才1000多万台,相比wii的一亿台差太远。所以肯定推荐ps4的。顺便说下,因为销量等原因,wiiu在日本国内刚停产,明年将被淘汰了。
有区别,3ds是任天堂ndsl的後续作品,延续的是掌机风格,只不过加强了机能,操作基本以传统加触控笔为主。Wiiu是主机Wii的掌机坂本,注重体感操作,但体积比一一般掌机大且重。
WIIU失败的原因是任天堂的第一方没给WIIU足够的续航和支持。WII的性能实际上没有比NGC进步多少,是通过特别的手柄和新奇的玩法打开的蓝海市场,所以能卖上一亿多台。但WII到WIIU对于任天堂来说是一次性能上的提升,WIIU支持了1080P。但任天堂本部的几个开发组根本没有开发高清游戏的经验。
请问ps3和wiiu性能谁更高?画面谁更好一些?
1、PS3配置更高,支持的画面也更高一些最高支持1080p的输出。wiiu娱乐性更高一些玩法也更多一些,好多大作PS3上多。
2、没有太多可比性。任天堂一直都没公布wiiu的硬件参数性能。普遍认为是和PS3,X360同一档次,硬件配置稍一高一些。就目前的跨平台游戏来看,wiiu版和PS3画质基本一致,没有太大差别。独占游戏的就无法作比较了,任天堂从来不以游戏画面作为卖点,不会再画面上体现什么牛逼的技术。
3、wiiu版人物更多,除了铃音还有霞。wiiu版画面更锐利,清晰度比ps3高,画面静态观感更加。wiiu版可以用pad手柄触摸屏换装备忍术,也可以用pro手柄。
4、我看wii u硬件性能不会强PS3太多,从用家的角度看,估计是一个水平的。从这些年任天堂的举动不难看出他们的游戏机竞争策略并不是跟索尼、微软飚硬件,更多是从缩小体积、降低功耗、玩法创新上做文章。你说的两个游戏没有登录wii u的确切消息。
5、你好,无论从游戏的数量、类型和质量,ps3都是完胜wiiu的,否则wiiu也不会那么早停产了。ps3上的经典游戏还是很多的,值得推荐的。现在你也可以考虑的。望采纳,谢谢。
6、ps3和wiiu是两种不同的机型,ps3主要追求的是高质感的游戏大作给人们带来的视听冲击,这主要与SCE的次世代家用机理念有关。wiiu着重与人的互动,很少能玩ps系列或xbox系列的大作。ps4我认为更好,如果只是追求游戏的最佳效果。
WIIU的画面到底比PS3强吗
1、没有太多可比性。任天堂一直都没公布wiiu的硬件参数性能。普遍认为是和PS3,X360同一档次,硬件配置稍一高一些。就目前的跨平台游戏来看,wiiu版和PS3画质基本一致,没有太大差别。独占游戏的就无法作比较了,任天堂从来不以游戏画面作为卖点,不会再画面上体现什么牛逼的技术。
2、PS3配置更高,支持的画面也更高一些最高支持1080p的输出。wiiu娱乐性更高一些玩法也更多一些,好多大作PS3上多。
3、wiiu版画面更锐利,清晰度比ps3高,画面静态观感更加。wiiu版可以用pad手柄触摸屏换装备忍术,也可以用pro手柄。
4、wiiu画质比不上ps3啊,因为任系机能一直就不如同代ps啊,举个例子,xbox和ps3都能玩gta5,wiiu怎么能呢。和ps4就更没法比了,ps4画质支持4k的。但是你要说烂,也说不上,只是他的游戏特色不在于画面精致而在于内容,什么样的机子跑什么样画质的游戏,不会看着难受。
5、我看wii u硬件性能不会强PS3太多,从用家的角度看,估计是一个水平的。从这些年任天堂的举动不难看出他们的游戏机竞争策略并不是跟索尼、微软飚硬件,更多是从缩小体积、降低功耗、玩法创新上做文章。你说的两个游戏没有登录wii u的确切消息。
到此,以上就是小编对于wiiu机能对比ps3的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。