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为什么电影里的特效比游戏画质好多了
1、电影的特效是专业团队一点一点做的,游戏特效是引擎模版做的。如果游戏特效和电影特效一样,凭现在的技术,游戏最少要买500万份。
2、从软件学习、使用的情况来看,游戏特效由于是实时渲染的,它需要与游戏引擎相匹配,所以要看游戏引擎来确定特效制作软件,比如游戏引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax来制作。
3、总的来说,影视特效会比游戏特效要复杂一些,在相对应的课程设置中,影视特效由于涉及的面比较广,需要学习的东西会比较多。
4、影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。
5、不可以,两者虽然都是特效,但两者相差很大,你学游戏就学游戏,学影视就影视,靠培训班学点影视基础想找到游戏相关的工作几乎不可能。
这款射击游戏太过真实,堪比电影般的画质
1、《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击 游戏 ,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
2、《使命召唤》的特制“大逃杀” 游戏 ,基于十六代的引擎研发,画质堪比电影。战斗操作和武器的操作手感,也继承了《使命召唤16》的特点,具有清脆的打击回馈。游戏 中的枪械武器种类多,支持单排、双排、和四排战斗模式。
3、画质超真实的手机游戏有《王牌竞速》、《使命召唤手游》、《三国志·战略版》、《无尽的拉格朗日》、《猎手之王》。
找一些动作类游戏,画面很好的,和鬼泣4差不多类型,像看电影一样,逼真的...
混沌军团,画面有点烂了,三国无双,无双大蛇系列,X战警前传很血腥很痛快,虐杀原型除了痛快就是痛快。
黑手党2,都不错。动作类还推荐忍者之刃,电影级画面,剧情有点像生化危机,病毒之类的。质量效应系列也不错。古墓丽影8也是我最爱的动作游戏之一,震撼就2个字,剧情我也喜欢。
我玩了这么多游戏,都没找到一个比鬼泣4好的,最近看了一些忍者龙剑传2的视频,感觉好像可以和鬼泣4媲美。忍者之刃是山寨版的忍者龙剑传加鬼泣,我玩过后感觉还真像鬼泣,连死的动作都和鬼泣一模一样。
鬼泣4是属于动作类的游戏,但是你要知道PC平台上好的动作游戏很少的。但是不缺少佳作。全是动作类游戏,都很酷。最后的神迹。 这个游戏我觉得相当好玩,跟鬼泣比较像。X战警:金刚狼前传。 这是新出的游戏,改编的非常好。
刺客信条4黑旗、蝙蝠侠:阿甘起源、上古卷轴阿玛拉王国,这些都是好游戏,没有最大只有最好。
这配置玩鬼泣这类的ARPG木有压力 类似的 真三国无双系列 暗黑血统 流星蝴蝶剑(额 。
到此,以上就是小编对于游戏画质比电影强怎么办的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。