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《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得
《孤岛惊魂:原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代,公元前10000年。玩家要面对的就是猛犸象还有野狼等许多那个时代最致命的生物进行探险任务。
缺点:剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
目前大部分的游戏都可以达到1080P 60帧和4K60帧,但是如果想要达到光追下的4K60帧,目前还是非常难以实现。
但是原始森林里气氛烘托得不错。孤岛惊魂原始杀戮画面及玩法试玩心得 一款FPS游戏转型到沙盒还挺成功实属不易,就比如《孤岛惊魂》系列,从3代就让我一下爱上这个系列。
RAY,中文版翻译成体积光,建议不要开,效果真的不好,开了后纯粹就是找一个感觉。画面的其他设置对帧数影响都比较小,可以全部开成最高。暗影看个人爱好,我是只开到高。
游戏设置心得(1)收起游戏设置心得(1)游戏设置心得(2)小贴士,新手必看环境光问题抗锯齿问题刚上手《孤岛惊魂4》,感觉画面和3代还是有很大不同的。一下好不习惯。当然游戏场景的地域不同,整个风格不同也是原因之一。
《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试
《孤岛惊魂:原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代,公元前10000年。玩家要面对的就是猛犸象还有野狼等许多那个时代最致命的生物进行探险任务。
虽然帧数下降,但仍然保持在60上下,顺便来试试战斗画面的帧数变化。
《孤岛惊魂原始杀戮》优缺点简评 玩24小时,慢慢探索,容易难度,完成度20%。优点:优化不错,效果全开保持45帧左右,970显卡,不卡顿不跳出。狩猎+采集+武器和营地升级改造,我喜欢这套路,有经营有动作有角色扮演。
《孤岛惊魂原始杀戮》画面剧情及技能驯服心得
有时还会突然出现无法选中野兽的BUG,好在影响并不大,顶多浪费些时间。总之在画面,音乐等方面的体验,本作不过不失。
缺点:剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
然而我对于《孤岛惊魂:原始杀戮》猛兽系统的一个最大的不满在于游戏坚持只有在我的老虎血量全满时才可以骑乘,而这个设计的蹩脚之处在于手柄上“治疗猛兽”和“骑乘猛兽”的按钮都是同一个。
《孤岛惊魂:原始杀戮》的时代恰逢最后一次冰河期结束,冰河融解后的大地充满盎然生机、欣欣向荣,却也让各部族的人们为了寻找资源丰沛的部落发展地而掀起各种争端。
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